Binh pháp tôn tử và Linh Vương
I./Mục đích của cuộc chiến :
Hãy xem xét vào coi cuộc chiến này tốt hay xấu đối với bạn và LM của bạn.
Nguyên văn bởi Binh pháp tôn tử
Chiến tranh là đại sự của quốc gia, quan hệ tới việc sống chết của nhân dân, sự mất còn của nhà nước, không thể không khảo sát nghiên cứu cho thật kỹ. Cho nên, phải dựa vào năm mặt sau đây mà phân tích, nghiên cứu, so sánh các điều kiện tốt xấu giữa hai bên đối địch, để tìm hiểu tình thế thắng bại trong chiến tranh:
1.- Một là đạo.
2.- Hai là Thiên.
3.- Ba là Địa.
4.- Bốn là Tướng.
5.- Năm là Pháp.
Đạo là chỉ việc chính trị, đạo nghĩa, phải làm cho nguyện vọng của dân chúng và vua nhất trí với nhau, đồng tâm đồng đức. Có như vậy, trong chiến tranh mới có thể bảo nhân dân vì vua mà chết, vì vua mà sống, không sợ hiểm nguy. Thiên là thiên thời, nói về ngày đêm, trời râm trời nắng, trời lạnh trời nóng, tức tình trạng về khí hậu thời tiết. Địa là địa lợi, nói về đường sá xa gần, địa thế hiểm yếu hay bằng phẳng, khu vực tác chiến rộng hẹp, địa hình phải chăng có lợi cho tiến công, phòng thủ, tiến tới, thối lui. Tướng là tướng soái, tức nói về tài trí, uy tín, lòng nhân ái, lòng can đảm, sự uy nghiêm của người tướng. Pháp là pháp chế, nói về tình trạng tổ chức, biên chế, sự quy định về hiệu lệnh chỉ huy, sự phân chia chức quyền của tướng tá, sự cung ứng vật tư cho quân đội và chế độ quản lý... Tình huống về năm mặt nói trên, người tướng soái không thể không biết. Chỉ khi nào hiểu rõ và nắm chặt được những tình huống đó thì mới có thể giành được sự thắng lợi. Không thật sự hiểu rõ và nắm chắc được thì không thể đắc thắng. Cho nên phải từ bảy mặt sau mà tính toán, so sánh những điều kiện đôi bên giữa địch và ta để tìm hiểu tình thế thắng bại trong chiến tranh.
Tức là phải xem xét:
1. Vua bên nào có nền chính trị được lòng dân hơn?
2. Tướng soái bên nào có tài năng hơn?
3. Thiên thời địa lợi bên nào tốt hơn?
4. Pháp lệnh bên nào được quán triệt hơn?
5. Thực lực quân đội bên nào mạnh hơn?
6. Binh sỹ bên nào được huấn luyện thành thục hơn?
7. Thưởng phạt bên nào nghiêm minh hơn?
Căn cứ vào những điều đó, ta có thể tính toán mà biết trước được ai thắng ai thua. Nếu chịu nghe mưu kế của ta, để cho ta chỉ huy tác chiến thì chiến tranh có thể thắng lợi, ta sẽ ở lại; Nếu không chịu nghe mưu kế của ta, cho dù có dùng ta để chỉ huy tác chiến, chiến tranh tất nhiên bị thất bại, ta sẽ rời đi (nguyên tác"Tướng thinh ngã kế, dụng chi tất thắng, lưu chi; tướng bất thinh ngã kế, dụng chi tất bại, khứ chi") Nếu kế sách có lợi và được chấp thuận, còn phải tìm cách tạo ra tình thế có lợi để làm điều kiện phụ trợ bên ngoài cho việc tiến hành chiến tranh. Thế, tức là căn cứ vào tình huống phải chăng có lợi để mà có hành động tương ứng. Dùng binh đánh giặc là hành động dối trá (nguyên tác "Binh giả, quỷ đạo giã" là câu cửa miệng rất nổi tiếng của các vị trí tướng).
Thông thường, nếu có thể tấn công thì giả như không thể tấn công, muốn đánh như giả như không muốn đánh, muốn hành động ở gần nhưng giả như muốn hành động ở xa, muốn hành động ở xa nhưng lại giả như muốn hành động ở gần. Lấy lợi mà dụ kẻ tham, chiến thắng kẻ loạn, phòng bị kẻ có thực lực, tránh kẻ thù mạnh, khiêu khích kẻ hay giận dữ. Địch khinh thường thì làm chúng thêm kiêu, địch nhàn hạ thì làm chúng vất vả, địch đoàn kết thì làm chúng ly tán.
Tấn công kẻ thù lúc chúng không phòng bị, hành động khi chúng không ngờ tới (nguyên tác "Công kỳ vô bị, xuất kỳ bất ý"). Tất cả những điều nói trên đều là sự khôn khéo để thủ thắng của nhà quân sự, nhưng lại không thể quy định trước một cách máy móc. Phàm trước khi khai chiến, đoán được thắng là do tính toán đầy đủ.Trước khi khai chiến mà đoán không thắng là do tính toán không chu đáo. Tính nhiều hơn tính ít, huống hồ không tính toán gì. Quan sát đủ các mặt đó, ai thắng ai bại có thể đoán trước được.
II./Tướng Lĩnh
Về tướng lĩnh thì tướng càng mạnh càng tốt. Cấp càng cao càng có nhiều điểm số -> các chỉ số cao -> danh tướng mạnh nhất (vì chỉ số "dư" cao hơn tướng tự ứng rất nhiều)
Về chức năng của chỉ số:
Sức mạnh: là chỉ số để đánh giá độ "mạnh yếu" của 1 tướng khi Đơn chiến, nó còn quyết định độ mạnh yếu của đội quân nữa nha bác khi 2 tướng cầm cùng sl quân mặc cùng quân giới VT nào có chỉ số SM lớn hơn thì sẽ có sức tấn công + phòng ngự lớn hơn quân của tướng kia
Nhanh nhẹn: là chỉ số để đánh giá độ "mau lẹ" nhầm né đòn đánh, giảm thiểu sự tổn hại khi bị đánh trong trong Đơn đấu, ngoài ra nó còn quyết định lượt đánh trong 1 trận chiến
Thống lĩnh: là chỉ số để đánh giá độ "cầm quân" được bao nhiêu của 1 con tướng, nó liên quan đến sự trung thành của quân cũng như trạng thái của quân đội (có dễ bị hoãn loạn, hoả loạn, vô kĩ luật v.v)
Công thực tính lượng Quân :
tổng = 4.125x cấp tướng x % nâng cấp Thống lĩnh
Về Quân giới :
Quân giới càng cao tất nhiên càng mạnh (damg, sức đỡ, độ nhanh nhẹn )
Thiết lập sao cho ưu việt nhất không nêu chơi theo kiểu biến thái như bộ chơi ngựa, kỵ đi 3 ngựa
Về Đội hình: thiết lập sao cho luôn có tỉ lệ hơn đối phương
Hình ảnh này đã được thu nhỏ lại. Click vào thanh này để xem kích thước thực của ảnh. Ảnh thực có kích cỡ 1006x581 và dung lượng là 265KB.
Về mưu kế : khi sử dụng mưu kế thì đẳng cấp do thám trở nên rất cần thiết do ta sẽ biết đc đối phương dùng Mưu kế gì để có cách đối phó thích hợp
+) Đột kích hỗ trợ cho loại hình Truỳ Hình
+) Mãnh Công -----> Câu Hình
+) Thủy công ------> Kỵ Hình
+) Hỏa tiễn ----> Hạc Dực, Ngư Lân
+)Phản kích : Mình vẫn chưa biết thực sự cái trò này xài thế nào nhưng theo lý thuyết thì nó bổ trợ cho Ngư Lân nhưng dùng chả dc gì và khi dùng ngư Lân thì mình thấy dùng hỏa tiễn tạo sức sát thương lớn nhất
III./Mưu Sĩ
Mưu sĩ đống vai trò quyết định trong 1 trận chiến vì có mưu sĩ mới có kế sách
Khi sử dụng cách đánh phổ thông (không có mưu sĩ) thì ta chỉ giết đc rất ít, không đáng kể (cách này dùng để rỉa lính khi gặp boss) nhưng khi ta dùng mưu kế sẽ có thể giết trọn quân địch.
Về chỉ số:
Tăng 10 điểm mưu trí sức sát thương khi sử dụng mưu kế tăng 1%
Tăng 10 điểm Mị lực tỉ lệ thành công khi sử dụng mưu kế tăng 1%
Thành công trong sử dụng mưu kế ở đây nghĩa là đưa đối phương vào trạng thái bất lợi như:
+ Hỏa hoạn: mỗi lượt đấu bị hỏa hoạn quân đội sẽ bị tiêu hao 5% binh lực
+ Hỗn Loạn: Ko thể hành động trong lượt đấu tức là mất hẳn lượt
+ Thiếu Kỉ Luật: Không thể triển khai đc kế sách
IV./Sĩ khí
Sĩ khí quyết định độ mạnh yếu của quân bạn
Vd: 1v quân bạn sĩ khí 60 đánh 6k quân địch sĩ khí 100 thì ta chỉ giết đc 400-600 trong khi địch giết ta đc 1k-1k3
Ngoài ra sĩ khí còn quyết định độ trung thành của quân. Khi sĩ khí tới 1 điểm giới hạn (thường là 25), quân đội bạn sẽ bị tháo chạy gây thiệt hại rất lớn cho bạn.
Bạn có thể thiết lập đến 1 lượng sĩ khí nhất định sẽ tự rút lui trong phần Quân Đội của tướng
V./Hậu phương
Luôn đảm bảo rằng bạn sẽ có đủ lương thực cho quân đội bạn trong ít nhất 24h, nhầm tránh các trường hợp không thể online v.v
Khi đó quân lương sẽ vẫn đủ cho đến khi bạn Online. Luôn đảm bảo quân giới sẵng sàng gửi thêm viện binh cho tiền tuyến.
Luôn chuẩn bị vàng để không bị thâm hụt ngân sách.
VI./Chiến tuyến
Khi đánh luôn cử do thám trước để "Biết mình biết ta trăm trận trăm thắng, biết mình không biết ta trận thắng trận bại, không biết mình không biết ta trăm bại"
Ngoài cách do thám thông thường là dùng kế sách do thám, bạn nên cữ 1 tướng cùi (càng cùi càng hồi sinh nhanh) đi vào chiến để có chiến báo -> biết đc tình hình quân đội, công sự
Luôn ước đoán Kho đủ dùng để chứa Quân lương cũng như chiến phí
Luôn max các công sự vì khi bị đánh, công sự rất hữu dụng nhầm tăng cường lính trong thành/trại







Trả Lời Với Trích Dẫn

Bookmarks